2020「全球动画院校动画人结业季」第六季已正式开启这场为你而设的专属舞台,等你来展!wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人结业季」展映运动建设于2014年,旨在为宽大海内外动画以及艺术院校结业学生提供结业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人结业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续增补中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球差别院校的师生通过展映的作品举行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。
在这一期,来到wuhu展示结业作品第六弹的是上海视觉艺术学院新媒体艺术学院动画专业的小同伴们!上海视觉艺术学院新媒体艺术学院动画专业2020届动画专业优秀毕设作品展(上海视觉艺术学院新媒体艺术学院授权公布)编辑|莫达上海视觉艺术学院开办于2005年9月,是一所以国有投资为主体,同时吸纳部门社会气力和民营资金,混淆所有制的新型综合艺术类普通本科高等院校。学校原名复旦大学上海视觉艺术学院,2013年4月,经国家教育部批准,学校从原来的复旦大学独立二级学院,转设为独立建制的“上海视觉艺术学院”。高举革新创新的旌旗,坚持社会主义办学偏向。
学校承袭“忠诚 卓越 创新 和谐”八字校训;借鉴海内外现代艺术学科的造就模式,借助百年名校、实力媒体、著名企业的鼎力支持;坚持“办学校不办学店”的原则;践行“需、学、研、产”一体化的办学门路;按“人无我有、人有我新、人新我优、人优我精”的治学要求;确立“原创性、艺术性、实践性、前瞻性”相统一的教学理念;以及课程教学和事情室教学相联合、校内教学和校外实习相联合的育人模式;将造就文化工业生长和社会需求的应用型艺术人才作为学校的唯一宗旨。新媒体艺术学院建立于2006年7月,广播电视编导(含影视编导、文学筹谋与创作两个偏向)、动画(动画、创意动画、数字互动娱乐美术三个偏向)、艺术与科技(含数字媒体技术、演出空间设计、交互媒体艺术、数字互动娱乐筹谋、数字互动娱乐电竞五个偏向)和摄影四个专业。新媒体艺术学院建立以来,逐步建设了“著重艺术创新,具有一专多能的应用型复合型中、高级人才造就” 体系,旨在从艺术、技术、创意、筹谋、制作以及学术研究多方面造就社会急需、市场笼罩面大的影视特效、网络媒体、动周游戏、数字交互等业界具有国际视野和开创精神的数字媒体技术与设计专业的高素质复合型人才,以及具有宽阔文化视野,广泛的艺术素养,集采编播为一体的全媒体应用型人才。所有专业课程的开设重在盘算机技术和视觉、听觉等艺术的融合,在差别专业之间举行交织、复合,适应数字媒体、网络娱乐对文化娱乐产物和创作、制作人才的变化与要求。
在教学理念上,学院坚持在完成各专业必备的基础课程教学后,以事情室制教学为主体,以项目包引领教学、联合以行业为配景的校外实习为手段,确保人才造就的市场所格率。学院凭据人才市场的需求,改变已往关门教学,与社会脱节的状况,发挥上海人才高地优势,与业界共建学生校外实习基地;同时基于学院下设的事情室的整体优势建设校内学生实践基地,以形成多样化的学生实习模式。SIVA2020届动画结业展 序:当结业季遇上席卷全球的疫情,今年的结业答辩和作品展览令人难忘:很特殊,有遗憾!特殊的是,久违的师生以网络的方式晤面与答辩,同学们精彩各异的汇报、老师们语重心长的点评……哪个环节也没缺少;遗憾的只是看得见、碰不到,少了些许往日温馨的互道问候!又一个四年急忙而过:SIVA的小树出完工了绿荫;食堂四周的那片竹林又一次地遮掩了崎岖的青石小路;那几只让人魂牵梦萦的黑天鹅伸展翅膀的飞翔……所有的这一切,都在这个五月,凝聚成一次最盛大、最辉煌光耀的绽放。
在这个五月, 你们以动画作为飞翔的翅膀,用故事展开想象,用画面缔造灵动, 一件件作品,就像一朵朵差别颜色,差别形状,差别味道的花朵,千姿百态,竞相摇曳。这注定是一次色彩缤纷、风华正茂的青春绽放!四年的努力,就为了这一季的盛开; 四年的发展,就出现在这最辉煌光耀的结业季。
那么,让我们在五月绽放吧! 给青春、给影象、给母校留下一幅最美、最欢喜的灵动的画作!SIVA动画有你们,真棒! 结业在即,同学们,加油吧! 《来比试吧》01 主创刘昊阳创作说明:《来比试吧》这部短片的故事焦点是“公正”,但我想通过此短片表达的不仅仅是对公正的憧憬,还要向许多人在不公情况下还不忘初心的这份纯洁致敬。这部动画短片是我小我私家制作的,是我在校学习四年的一个结果,而制作此片的历程也是我学习的历程,所以这部短片仅仅完成就已经让我有了许多履历上的回报。制作《来比试吧》的历程中我遇到了许多问题,也遇到过瓶颈,在这一历程中也让我频频认识到自己专业能力上的不足,幸亏遇到的问题都能找到方法亲手解决,在遇到问题——解决问题的历程中,我的能力也获得了提高,这次制片履历收获满满。
我也需要继续磨练,希望下次再有时间做短片的时候能游刃有余的完成更好的短片。谢谢此片制作历程中给我提供意见和资助的老师和同学们。
《电池人生》02 主创朱宇辉主创孙晟 主创冯越创作说明:短片的创作灵感泉源于我们的日常生活,从切身履历出发,今世青年,就在我们身边,甚至是我们自己,经常会被打上一个标签,拖延症,所以我们就把自己的一天生活作为参考,创作一部记载一小我私家平常的一天的动画短片。这时候我就会想到一些关键词,拖拉,浪费时间,在当今这个离不开手机的社会,我们消遣浪费时间往往都是在手机上,那影响我们玩手机的又是什么?是手机的电量,那么由此而来跨越了这么多的遐想,我将人物置身于一个拥有电量限制的世界,描绘他在电量的限制下到底做了什么。所以这部片子不仅是在讲述将计划打乱,浑浑过活,时光难买的事实,其实也在表示,我们是不是也向主人公一样天天都多几多少会去逃避一些事情而去消遣时间,一天又一天的在弃捐自己的计划。《怪物列车》03 主创蒋飘洋创作说明:找不到事情丧气的她,进入了奇异空间的列车,车上的“小怪物”邀请她一起画画,最初的畏惧后她允许了“小怪物”的邀请,在画画的历程中她逐渐追念起了它们的真实身份是她小时候画的人物,她的心田也有了改变。
在短片中主人公童年的事物泛起勉励她面临人生路上的挫折,有些时候我们也需要这种平静快乐的时光来重整行囊。《七颗痣》04 主创徐姚根主创吴天钟 主创王赟主创王嘉逸 创作说明:这是一部牛仔题材的动画短片,剧情或许是这样的:独眼牛仔来到一家酒馆寻找外号“七颗痣”的通缉犯,发现一名年轻牛仔额头有三颗痣,推测其余四颗痣藏在帽子下。
在与年轻牛仔的征战后却发现其只有三颗痣,并丧命。年轻牛仔自得地准备脱离酒馆,却惊讶地发现酒吧老板手掌心恰好有七颗痣,等其反映过来,已被酒吧老板手中的枪击毙。本片剧情上的反转是一大亮点,以及当中所展现的行动戏。扫描二维码检察完整视频《虎》05 主创岳俊旋主创程子铭 主创白宇创作说明:本片动画名为《虎》,讲述的是男孩画的老虎从纸里跳出,吃了男孩的鹦鹉,男孩又画了武松与老虎扭打,并掉入纸中戏台,小男孩将纸撕开,武松和老虎摔出纸外,老虎被激怒扑向武松,小男孩一缸水倾倒,老虎武松化成了一滩墨水,只剩下染黑的鹦鹉。
在动画创作上,我们融合了一语道破,神笔马良与武松打虎的中国传统故事元素,水墨勾线与古风颜色所组成的空间与画面发生了强大的形式感,给观众带来浓郁的中国风味道。画面配景在创作上融合了中国画的特点具有艺术性,差别于一般的单线平涂,每一块色、每一根线都讲求韵味的变化,尤其是静态的大面积红色,看似一块平面,却富厚的条理。画面效果上书法的感受比力偏多,不管是在人物的描画还是配景作画上。
点击二维码检察完整视频《NEXT DOOR》06 主创刘畅主创蒋鑫 主创周琨创作说明:一张糟糕的试卷、父亲的责备、黑暗的空间。小男孩要面临的是一扇门后的许多未知的,畏惧的,向外的事物吗?那些都是变化着的,唯一稳定的是自己的决议。
一扇扇门后小男孩会作出有什么样的变化,然后去面临自己?本片接纳了低多边形艺术气势派头,虽简化了模型精致度,但却强化了故事性与戏剧性,让三维动画短片特征越发显着。扫描二维码检察完整视频《澡》07 主创冯希一鸣主创汤艺欣 创作说明:澡堂文化是北方的特色文化之一,南北方的文化差异也能在澡堂文化中体现,南方人叫洗沐,法式比力简朴。可北方人在大池中则洗出享受来。
一个南方人到北方的澡堂,去感受北方的文化。本片是一部定格动画,浴室全景制作重现北方澡堂。扫描二维码检察完整视频《平衡》08 主创戚璇创作说明:《平衡》是一部小我私家三维动画短片,作者的灵感来自于一张讥笑漫画,是以嫉妒心这一关键词展开的故事,讲述了一胖一瘦两小我私家物在海上钓鱼,当鱼上钩后两小我私家的心剃头生变化,从而展开了比拼,最终船翻了的故事。
画面在色调上选择了饱和度偏高的颜色,人物与场景形成对比,场景分为海面和海底两部门,用颜色的深浅来举行区分,整体画面为蓝色调为主给观者一种清凉的感受。本片旨在用可爱的气势派头表达出嫉妒与包容的故事,所以人物形象保留了比力写实的手脚,在人物的体型上举行的夸张处置惩罚,更能够区分两小我私家物的形象。短片想要营造一种夏日海滩的气势派头,所以在音乐制作中选用了夏威夷手鼓和吉他等乐器,使音乐越发切合故事内容,从而增加画面临观者的代入感。扫描二维码检察完整视频 主创陆赛菲主创孔帆 主创胡忆杰创作说明:作品灵感泉源于平时刷微博经常看到会有“如果醒来你的头像泛起在现实生活中,你会怎么做”评论里大家都是用明星,动画角色作为自己的头像,喜欢的人泛起现实中会很开心,新奇。
可是如果头像是自拍,那出来另一个自己,会发生什么呢,会让他去做什么呢?我想我会让他替我去上学吧。本作品主要想论述自己的人生需要靠自己努力,无法靠别人,如果靠别人,别人就会取代你。扫描二维码检察完整视频《MAMA》10 主创李博凡主创李珂 创作说明:故事灵感泉源于日常生活和大一观片美影厂前期动画《小蝌蚪找妈妈》和《宝莲灯》的故事主旨,点明思路本故事旨在用轻松诙谐的方式讲述母爱的无私与表达,差别于以往的感动。我们生来都被母爱所困绕,也在发展历程中明白了母爱的伟大与包容这一原理,因此接纳这个故事来创作一段短片。
扫描二维码寓目完整视频《等候》11 主创孙威主创章仁琦 创作说明:本作品主要讲述了一个机械人在废墟中苏醒,重复着系统指令收拾垃圾的故事。同时他的影象也永远的定格在了小主人生日那一天,日复一日年复一年的等候小主人回来。作品主要想表达的情感是孤苦和守候这两个主题,体现了机械人靠近于人的情感。
作品主要是通过maya, substance painter, adobe after effects, adobe premiere这四个软件为制作主体完成,接纳Arnold渲染器并联合ue4引擎完成渲染制作。同时由两人划分卖力场景和人物两大模块的创作。风沙特效则接纳了particular插件,配景音乐选取了八音盒式的bgm烘托温馨而又孤苦的主体。整个场景气势派头接纳的是朦胧的末世废墟气势派头,人物选用的是破旧的家用机械人,渲染方面也接纳的与之相匹配的材质,灯光方面,昏暗的灯光配合风沙是本片的主要基调。
总的来说,是一部末世废墟题材的作品。扫描二维码检察完整视频《孤岛》12 主创王彦超创作说明:《孤岛》的剧本主要体现了主人公的一生从开始到新的循环都在过分依赖着手机。
而本次创作的焦点点即是与手机息息相关的竖屏式构图,在竖屏构图中的动画中找得手机这个契合点,同时本部结业设计动画也是以手机作为主要流传载体。手机在动画中也是会作为关键线索贯串整部动画,再联合竖屏构图的动画特点,我相信会给观众带来很是深刻的代入感。
以2010年为支解线,2010年智能手机泛起之前,主要的意识流传载体是传统的纸质媒体、电视等。而之后智能手机的泛起使得人们的视线随之转移,越来越利便的智能手机功效以及互联网的更新升级同样使得人们之间的距离越来越远,而本部结业设计动画《孤岛》即是希望以夸张的叙事以及冲突鲜明的色彩来警示人们,放下手机,拥抱社会,回归良心。扫描二维码检察完整视频《热议事件》13 主创李可可创作说明:网络暴力与公然羞辱,是大多人都不生疏的两个词汇。
今世中国网络社会,是一个种种三观与信息碰撞的时代。现实的不顺,精神的焦虑,都市导致人导致戾气满胸。
人们在网络上,妄自臆测着他人的念头、站在道德的制高点上批判他人、对他人的智力举行贬低、甚至以损害当事人基本隐私权、名誉权、人身权等方式,来寻找发泄口,平衡心中的怨怼与恼怒,丝绝不去在意这些将会怎样毁掉一个活生生的精神正常的人。本人创作《热议事件》短片的意义,即是为了叫醒观众心田的共情,能够去尊重他人人格不受侮慢、私生活不受滋扰的权利。今日你剥夺他人权利,又怎能保证下一个被剥夺的不是自己呢?须知雪崩的时候没有一片雪花是无辜的,若我的作品能叫醒哪怕是一小我私家的知己与反思,在之后的网络社交中能够对他人多点宽容,对我而言这部作品就已经完成它的使命了。扫描二维码检察完整视频《盘古开天地》14 主创曹晟辉创作说明:“盘古开天辟地"这是一部由神话故事改编的水墨动画短片。
不仅在线条、色彩、气势派头上体现了中国风元素,而且在构图方面也有所思考,使其出现出一种中国风绘画的气派意境之美。片中多以水墨写意的手法突出画面的意境美,将连环画中的奇幻色彩融入短片,更好的表达出新时代的开天辟地。扫描二维码检察完整视频《我的父亲》15 主创邓薇主创诸葛佳郁 主创陈雪莹创作说明:《我的父亲》这部短片讲述的是父子亲情的一个小故事,在大山里一个偏僻的乡村里发生的最普通却也是最伟大的感人亲情故事。最初会有这个创作念头,是由我心田的最真实感受,从小我的父亲就是一个比力严肃的家长他不爱笑也不常和我交流,对父亲的印象只有他忙碌的上班的背影,所以我对父亲的情感也是一直又爱又怕,长大后看了那么多父子间亲密无间的气氛,就让我一直都很羡慕憧憬,于是在这次的短片创作上我首先选择了这样一个。
在短片的制作上,因为主题是父子亲情,题材情感色彩较厚重,我们组偏向的是一个二维的画面感受,在渲染的气氛上也较昏暗一点,灯光上的处置惩罚也比力弱,主要就是为了陪衬整个短片的气氛,同时也在人物和场景上做了描边的处置惩罚,这样整体的画面感也更会强烈一点。扫描二维码检察完整视频《流离猫》16 主创陈宇航创作说明:此作品名叫流离猫,顾名思义就是一只小猫流离。它的主人脱离了它,选择了跟自己的爱人一起生活,反而扬弃或是忘记了猫咪。猫咪流离中见到了前主人,看他们幸福的生活在一起并没有去跟他们一起生活,反而被有爱心的老奶奶收养、陪她渡过晚年的故事。
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