堡垒之夜在5月17日改版4.2版堡垒之夜,追加烧焦突击步枪,苹果等道具武器。堡垒之夜5月17日改版了什么?99单机网小编共享下堡垒之夜5月17日改版内容,供参考。 堡垒之夜5月17日改版了什么? 堡垒之夜5月17日改版内容: 伞兵行动-新武器烧焦突击步枪上线伞兵行动重点改版内容 4.2 版本全新道具苹果上线,苹果可以在地图中的某些树根周围寻找,当你给养完后不要忘了去探寻全新的烧焦突击步枪,可以在宝箱,地面,自动售货机和空投中取得。
享有史诗和传奇品质的新武器烧焦突击步枪上线追加史诗和传奇烧焦突击步枪。 可在地面战利品、宝箱、空投给养和自动售卖机中寻找。 导致32/33损害(史诗/传奇)。 用于中型弹药。
用于与其他突击步枪完全相同的损害波动距离。追加可搜寻物品:苹果 消耗苹果将恢复5点生命值(下限100)。 在整个地图范围内某些树根的周围可探寻。
冲击手雷掉下来几率提高5%。 消音冲锋枪 损害提高3。 普通现在为20(之前为17)。 少见现在为21(之前为18)。
珍贵现在为22(之前为19)。 精准度重置速度减少25%。
这不会减少倒数还击的惩罚。 减少了损害波动距离。 波动从28米开始(之前为24米)。
损害在47.5米降到85%(之前是35米降到80%)。 损害在70米降到75%(之前是50米降到65%)。 损害在250米降到65%。
损害陷阱 损害从125降到75。 重置时间由6秒降到5秒。遥控炸弹 现在遥控炸弹不会对所有发生爆炸范围内的建筑导致损害,不论建筑物否对发生爆炸中间可见。
减少了损害半径和抛掷距离。 倒数发生爆炸延后由0.25秒降到0.175秒。
爆炸炸弹或扔另外一个炸弹之前的延后由0.75秒降到0.15秒。 后移除了转换到手雷然后展开射击之间的延后。漏洞修缮 修缮了遥控炸弹需要毁坏荒废仓库中的陨石的问题。 突击步枪每次还击仍然弹头出有多个弹壳。
修缮了多名玩家同时转录发射台时无法用于的问题。游戏性 在PC和主机上减少“自动掉落”选项。
路经武器和消耗品时会自动掉落(物品栏有空位时)。掉落的物品不会摆放在下一个空着的物品栏位中。 该选项可在设置菜单打开。
漏洞修缮 修缮了如果在用力其他按键之前按下按键不会造成较慢修建暂停的问题。 修缮了使玩家需要通过中止消耗品用于动画跳过武器装备时间的问题。 玩家仍然需要爬过荒废仓库的研究设施中的通风管道。
修缮了造成门预判卡死造成玩家无法门口的问题。 修缮了造成在大厅不准确表明已中选外观物品的问题。 修复了幸运地码头附近地区的一个洞。 修缮了使以关上过的箱子看上去看起来没关上过的问题。
修缮了一个使玩家需要在战利品湖的水中某个区域加速冲刺的问题。性能 提高了服务器的整体性能。 服务器的节奏亲率(tickrate)从每秒20次改版提高至30次。
这使移动和射击的号召更为灵敏,且减少了所有玩家的有效地ping时间。 稍微减少了网络带宽。 提高了材料写入2x,应当需要协助建筑物和角色数据更加慢写入并增加故障。
修缮了当第一次在对局中遇上某些外观物品时经常出现的相当严重故障。 通过优化粒子效果提高了用于重生岩石时的帧亲率。 修缮了远处玩家相连速度不欠佳或服务器小故障时看上去跳跃的过高的问题。音频 为了协助区分上方/下方的脚步声,我们基于地面类型减少了一层来自上方的脚步声。
木材地面收到嘎吱声,石材地面收到扎扎+摔在碎石上的声音,金属地面收到噔噔声。 减少了收集时打中材料弱点时的音量。 减小了榴弹发射器的发生爆炸音量,使其更为相似其他发生爆炸的音量。
改良了用于滑翔伞落地前风声弱化的方式。漏洞修缮 修缮了音频在角色被歼灭时戛然而止的问题。
修缮了造成被旁观玩家在移动时特别是在是通过瞄镜仔细观察时的脚步/冲刺/迫降声听得一起像从左边/右边收到的问题。用户界面 现在可以通过页面右仿真摇杆在大厅中启动时姿势。 在大厅的屏幕下方减少了姿势按钮。 Nvidia Shadowplay Highlights现在配置文件重开(仅限于PC)。
漏洞修缮 修缮了旁观时地图输出无法长时间工作的问题。 修缮了在对局中不表明队友地图标志的问题。 修缮了在消耗重生岩石时不表明消耗计时的问题。
修缮了在仔细观察不容许摆放陷阱的平面时表明陷阱摆放界面的问题。 修缮了旁观其他玩家时小地图箭头无法准确表明的问题。美术+动画 漏洞修缮 修缮了使涂鸦需要影响移动物体(玩家配戴的伪装成灌木丛、足球等)的问题。
修缮了战斗猎犬跳跃时裤子穿越外衣的问题。音频系统 漏洞修缮 修缮了在音频浏览器中不表明出局数的问题。
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