一、虚拟现实技术特点 虚拟现实基于动态环境建模技术、立体表明和传感器技术、系统开发工具应用于技术、动态三维图形分解技术、系统集成技术等多项核心技术,主要环绕虚拟环境回应的准确性、虚拟环境感官信息制备的真实性、人与虚拟环境交互的自然性、动态表明、图形分解、智能技术等问题的解决问题使得用户需要身临其境地感官虚拟环境,从而超过探寻、了解客观事物的目的。 1、设想性。
指虚拟世界的环境是人想像出来的,同时这种想象反映出有设计者适当的思想,因而可以用来构建一定的目标。所以说道虚拟现实技术某种程度是一个媒体或一个高级用户界面,同时它还是为解决问题工程、医学、军事等方面的问题而由开发者设计出来的应用软件。虚拟现实技术的应用于,为人类了解世界获取了一种全新的方法和手段,可以使人类横跨时间与空间,去经历和体验世界上早就再次发生或仍未再次发生的事件;可以使人类突破生理上的容许,转入宏观或微观世界展开研究和探寻;也可以仿真因条件容许等原因而难以实现的事情。
2、沉浸于感觉。是指用户感受到被虚拟世界所围困,样子几乎置身于虚拟世界之中一样。
虚拟现实技术最主要的技术特征是让用户实在自己是计算机系统所创立的虚拟世界中的一部分,使用户由观察者变为参与者,沉浸于其中并参予虚拟世界的活动。沉浸于性源于对虚拟世界的多感官性,除了少见的视觉感官外,还有听力感官、力觉感官、触觉感官、运动感官、味觉感官、嗅觉感官等。理论上来说,虚拟现实系统应当不具备人在现实世界中具备的所有感官功能,但鉴于目前技术的局限性,在现在的虚拟现实系统的研究与应用于中,更为成熟期或比较成熟期的主要是视觉沉浸于、听力沉浸于、触觉沉浸于技术,而有关味觉与嗅觉的感官技术正在研究之中,目前还很不成熟期。
3、动态交互性。指用户对仿真环境内物体的可操作者程度和从环境获得对系统的大自然程度。交互性的产生,主要借助虚拟现实系统中的类似硬件设备(如数据手套、力反馈装置等),使用户能通过大自然的方式,产生同在真实世界中一样的感觉。
虚拟现实系统较为特别强调人与虚拟世界之间展开大自然的交互,交互性的另一个方面主要展现出了交互的实时性。
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